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索尼正在开发,以便可以将非电子对象用作手柄

最近,根据外国媒体Gamesindustry的报道,索尼上个月公开了一项新专利,该专利允许将香蕉,橙子或其他非电子物体用作手柄。

如今,有很多游戏控制技术,例如无线连接,陀螺仪,触觉反馈等。

派生的控制器设备通常更复杂,有些昂贵,甚至存在充电问题。

然而,根据上个月发布的索尼的专利申请,很明显他们想在这方面做些事情。

专利说明书中写着:“如果用户可以使用便宜和简单的非电子设备作为游戏外围设备,那将是非常有吸引力的”。

对于该方法,主要方法是使用能够识别物体的相机设备来捕获玩家手中的物体,然后通过跟踪物体的表面以使其具有功能来映射虚拟按钮。

的手柄。

这些非发光电子设备可以是香蕉,橙子,杯子,笔,玻璃杯等。

这些物体没有内部传感器。

我们称它们为被动对象,因为它们不会主动生成或发射数据(例如光或信号)。

这允许相机设备跟踪对象。

凭借镜头的运动捕捉技术专利,玩家手中的所有非发光电子对象都可以成为游戏控制器。

该专利甚至提到了在3D空间中旋转香蕉并使用PSVR的可能性。

情况。

玩家还可以同时使用两个香蕉作为手柄,并且可以使用香蕉来施展星爆气流。

但是,即使专利申请通过了,仍不确定索尼将来是否会在商品领域应用它。

负责编辑AJX